Исследование показало, что современному геймеру в среднем 41 год, а почти половина игроков в мире —…
Ассоциация развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association, ESA) отчиталась о результатах Power of Play образца 2025 года — исследования социальной и эмоциональной пользы видеоигр.…