Зак Креггер, приятно удививший поклонников жанра ужасов двумя фильмами — «Варваром» и только что вышедшим хоррором «Орудия» — в данный момент работает над экранизацией культовой видеоигры «Обитель зла». И у него точно будет оригинальный сюжет, который «не станет ломать правила первоисточника»: Эта серия игр для меня — объект поклонения и восхищения. Поэтому я рассказываю историю, которая следует правилам игр и ещё — самое искреннее признание в любви к первоисточнику. Режиссёру даже не понадобятся знакомые по «Обители зла» персонажи: Мы не противоречим мифологии игр, просто это другая история. Я не собираюсь использовать сюжет про Леона, потому что в играх он уже есть. Поклонникам уже рассказали такую историю. В первую очередь Креггер хочет передать кинематографический опыт «Обители зла»: Эти игры добавили в жанр нечто особенное — ритм действия по-своему уникален и очень эффективен. Один персонаж идёт из точки «А» в точку «Б», зная, что впереди его ждёт кошмарный лабиринт, и к прохождению нужно подходить вдумчиво и методично. Это невероятно кинематографично. Пожалуй, кинодел заслужил себе такой кредит доверия, что может позволить себе подобные высказывания, мол, не рассчитывайте увидеть в роли центрального персонажа любимого по игре героя. Новая «Обитель зла» выйдет в сентябре 2026 года. Главную роль сыграет Остин Абрамс, также снявшийся в «Орудиях».