Неожиданно — как и полагается ужастику — экранизация видеоигры «Дожить до рассвета», представляющая жанр хоррора, вышла на цифре. Кинотеатральная премьера фильма режиссёра Дэвида Ф. Сандберга состоялась 25 апреля. На съёмки ленты потратили $ 15 млн, а по миру студия Sony Pictures собрала $ 49,8 млн. Киноверсия полностью перелопатила сюжет первоисточника, но такой подход явно себя не оправдал с критической точки зрения. На Rotten Tomatoes уровень неодобрения у критиков составил 52%, у зрителей — чуть выше, 68%. Критики отметили оригинальную идею — попытку впихнуть в одну картину все возможные клише и образы хоррор-жанра. Однако количество жанровых элементов так и не перешло в качество, что многих разочаровало. По сюжету, спустя год после таинственного исчезновения своей сестры Мелани, Кловер вместе с друзьями отправляется на поиски ответов в заброшенную деревню, где её видели в последний раз. На месте главные герои попадают во временную петлю — на каждом новом витке их преследуют разные чудовища. Ну а главная цель — дожить до рассвета.